De la primera solicitud al seguimiento del atleta.

Un proyecto desarrollado para VYREX PRO

Una web con identidad propia y una herramienta para revisar candidatos, organizar reservas y mantener el contexto de cada cliente.

Desarrollamos este recorrido para un entrenador. Aquí puedes conocer sus piezas y explorar una recreación con datos ficticios.

Ver el panel
Cliente
VYREX PRO
Trabajo
Web, gestión y automatizaciones
Estado
Proyecto desarrollado
Captura real de la web pública del proyecto, con navegación, presentación y solicitud de plaza
Web pública del proyecto, capturada en local. Ampliar captura.

El contacto es solo el principio.

Recibir una solicitud abre un proceso: revisarla, decidir si encaja, organizar una conversación y seguir lo que ocurre después.

El proyecto conecta esas piezas. La web recoge la información; el panel permite valorarla y conservarla junto al estado, las reservas y el historial de cada atleta.

Las decisiones sobre a quién aceptar y cómo acompañarlo siguen en manos del entrenador.

La herramienta que usa el entrenador.

El panel reúne las solicitudes, sus estados y el siguiente paso de cada atleta.

Panel real con columnas de solicitud, aceptado, llamada agendada, llamada hecha y pendiente de pago; todos los atletas son ficticios
Captura de la aplicación real en local, con datos de demostración. Los atletas, sus estados y los importes son ficticios. Ampliar captura.

Una solicitud. Cuatro momentos conectados.

Sigue a Lucía Martín, una persona inventada para esta demostración. Elige un paso o avanza dentro de la recreación.

Recreación · datos ficticios. Esta demostración representa funciones desarrolladas. No es una captura de producción ni envía solicitudes, reservas o emails.

VYREX PRORecreación · datos ficticios

Empezamos por conocerte.

Web pública · Solicitud

La información que necesita el entrenador, desde el primer contacto.

Nombre
Lucía Martín
Objetivo
Mejorar mi tiempo en carrera híbrida
Disponibilidad
5 días de entrenamiento por semana

Detrás de esta pantallaLas respuestas se guardan en la ficha, se atribuye el embajador si llega con su enlace y se marcan los requisitos que faltan. Marcar no es rechazar.

Avanza al siguiente paso de la recreación. No se envía información.

Las piezas detrás del recorrido.

Una entrada con identidad propia.

Presentación pública de VYREX, formulario de solicitud y seguimiento del origen de los referidos.

Una ficha que guarda el contexto.

Panel de solicitudes y estados, fichas de atletas, historial y notas para continuar cada conversación.

El siguiente paso, conectado.

Reservas mediante calcore, emails transaccionales y avisos, junto al registro manual de pagos y las métricas del panel.

Desarrollado, documentado y pendiente.

Una función presente en el código y un recorrido comprobado en el entorno final son evidencias distintas.

Implementado en el proyecto

Web y solicitudes, panel de gestión, estados e historial, conexión de reservas con calcore, emails transaccionales, referidos, pagos manuales y métricas.

Pruebas documentadas

La documentación recoge envío real de emails y una prueba del motor de reservas con una cuenta real de iCloud el . Esta web no ha reproducido esas pruebas.

Pendiente de completar o validar

El calendario definitivo del entrenador, los avisos firmados entre sistemas y las pruebas de los avisos móviles. El estado de despliegue y el recorrido completo deben comprobarse antes de presentar una demo operativa.

Límites del alcance

Los pagos se anotan manualmente. WhatsApp requiere acción manual. TrainingPeaks dispone de una marca manual de vinculación, sin integración completa. Este recorrido no incluye IA ni cobros automáticos.

Tu proyecto puede partir de otro lugar.

Una web, una aplicación o una herramienta propia.

En cada proyecto definimos las funciones, el diseño y las conexiones a partir de lo que necesitas. Empezamos por entender cómo trabajas tú.